Просмотрела список багов, появившихся в офф клиенте после свежего патча. Хм, забавно, этот список такой длинный что теперь говорить "да ну, на пиратках куча багов" просто смешно...
Очень жаль, что убрали форму дерева у рестор друидов... Моя Сортис на Разувии так и не успела до нее дорасти. Пичаль. Я сохранила себе на память все скрины что народ делал в честь прощания с буратиной.
среда, 13 октября 2010 г.
пятница, 8 октября 2010 г.
уже не торт и даже не пирожное...
Вот прочитала статью на noob club про героики Катаклизма. В целом мне изменения по душе, потому что новые героики заставят людей наконец-то включить мозг. Но с другой стороны, хилерам и танкам обещают несладкую жизнь, а я как раз хилер, хоть и растущий.
Сохраню здесь отрывок из той статьи:
Сохраню здесь отрывок из той статьи:
Возвращение к истокам или учимся играть
Перво-наперво, если вы танк, приготовьтесь к тому, что вам придется руководить группой. Вы размечаете паки, вы объясняете как и где вы собираетесь их танковать и назначаете контроль. Если вы не вполне ориентируетесь в контролящих абилках других классов, время их выучить.
Второе, научитесь игнорировать дурачков, которые гонят группу вперед. Ориентир для вас – полоска маны вашего хилера. Если вы сомневаетесь, лучше у него спросить, готов ли он. Не гоните вперед, и не позволяйте никому это делать.
Дпс, вы можете пулить, если у вас есть атаки большего радиуса, чем у вашего танка. Но не пульте без команды – даже если танк может забрать этого моба на себя, это просто грубо и вносит хаос. Используйте свой контроль по команде и научитесь перенакладывать его. Следите за своей маркой. Если у вас большой опыт и вы знаете об инстансе больше, чем танк – руководите группой, но не будьте высокомерным мешком с дерьмом.
Хилеры, не позволяйте группе бежать вперед, не дав вам отпиться. Во многих случаях, вы будете являться в группе самым важным звеном, от которого все зависит, и в условиях Катаклизма на вас будет оказываться непривычное, быть может, давление. Нет, это не ваша вина что дпс умер если сорвал моба или танк умер от того, что полез на целый пак. Не позволяйте таким вещам себя обескуражить. И да, если у вас есть надежный контроль, который вы можете наложить без отрыва от хила, используйте его.
Хочу сказать для всех: готовьтесь привыкать к вайпам. Вайпы будут, и их будет много. Новые инстансы, много новичков среди игроков, некоторые будут привыкать к новым, гораздо менее прощающим игровым механикам. Если вы обычно выходите из группы после вайпа, можете даже не вставать в очередь.
В целом нам предстоит увидеть сдвиг в подходе к прохождению 5-ппл героиков. Хорошему командному игроку в новых условиях придется постараться сохранять голову холодной, и быть терпимее к своим товарищам по группе. Попробуйте, это сделает прохождение инстанса легче для всех.
суббота, 25 сентября 2010 г.
лурк
Как обычно бывает с Луркморе, как начнешь читать одну статью - и все, тебе уже не вылезти оттуда. Это засасывает. Ради интереса я поискала статью про WoW. Как ни странно, статья оказалась вполне грамотной и с кучей интересных подробностей. Все таки, есть такие вещи, которые не узнаешь из обычных гайдов, потому что всем кажется, что это и так всем известно. Например про Barrens chat
Сама статья - вот здесь
Отрывок:
Сама статья - вот здесь
Отрывок:
Каждый год во время проведения сезонного события «Детская неделя» на форуме и везде поднимается нытьё ПвЕ-крабов о невозможности получения четырёх ачивок, которые надо делать на БГ, что ставит под угрозу главную ачивку целого года с получением аметистового протодракона. После чего ничтоже сумняшися, отправляются на БГ горя желанием таки ее получить. И о чудо, из-за невероятной концентрации ПвЕ-шников приходит взаимопонимание хайвмайнда — на Альтераке и в Ущелье Песни войны бой превращается в непрекращающееся братание, анимации «привет» и ежесекундные системные сообщения о захвате и отбивании флага или башни, когда персонажи враждебных фракций мирно стоят возле друг друга и дружно делают ачивку. Соответственно, на форуме поднимается скулёж ПвП-шеров, которым всю эту неделю нипаиграть на их любимых БГ.
пятница, 24 сентября 2010 г.
пепел Клааса
Один спросил у бога.
Боже! А я вот все живу, но как-то тридцать лет, и не достиг, и ничего такого: ну что ж мне делать, ведь хочется успеха? И славы, поклоненья, ну хоть каких-то, небольших. Ну хоть немного.
Бог пожевал губами.
Ты, знаешь ли, немало получил вначале. Тебе даров с лихвой отпущено, я вот проверил. Ты ведь здоров, не бедствуешь, и внешность ничего. А вот успеха в стартовом пакете не было, не влез.
Но есть рецепт. Тебе всего лишь надо что-то потерять. Ты вот заметь, ты никогда и толком не терял и не терялся. Ты даже из родного города не уезжал – родился, вырос, и живешь тут. А знаешь, каждая потеря – как ступенька ракеты, сгорает – и ты в космосе.
Без этого никак. Не хочешь переезжать? Ну, может, там, родители? Нет? И с девушкой не готов расстаться? А то ведь хороший вариант – уйдет к другому, потоскуешь годик, зато изменишь все.
Бог тарабанил пальцами, задумчиво и грустно.
Жалеешь хомяка? И первого учителя? И дерево на улице? Ну так не выйдет каши. Нет. Тебе в сердце должен стучаться пепел Клааса, понимаешь? Ну да, такое горе затаенное. Твое. Твое.
Зачем тебе вдруг спички? И это – факел чтоль? Тогда уж обмакни в бензин, горит неплохо.
Не первый ты. Был Герострат когда-то. Но в принципе, неплохо. Неплохо.
Иди. УДАЧИ. Я тебя люблю.
Бог улыбнулся.
http://tani-flint.livejournal.com/369809.html
классика.
А еще когда-то существовало такое понятие, как Open PvP. Сейчас многие ошибочно путают его с ганком. Но ганк — это лишь частный случай такого PvP. Так вот, дети, садитесь, сегодня дедушка расскажет вам о тех сражениях, которые действительно могли оправдывать гордое имя Warcraft. Когда-то игроки не были одержимыми достижениями (их тогда и не было, кстати говоря), они не фармили инсты от нечего делать, так как подохы в подземелья был целой наукой (об этом мы поговорим позже). Но этим людям иногда тоже хотелось развлечься. И тогда начинались бои. Они происходили в разных локациях, но особенно известными стали такие зоны, как Stranglethorn Vale (Тернистая долина) и Hillsbrad Foothills (Предгорья Хилсбрада). Так, первый не зря в простонародье стал именоваться «Вьетнамом»: бои там шли постоянно, в большей степени 1 на 1, то есть тот самый «ганк». Но иногда невинно убитый игрок звал на подмогу друзей. Друзья мстили и тогда жертвой становился уже обидчик. Он тоже звал друзей. И тогда начиналась заварушка. В принципе, если разобраться, ничто не мешало игрокам исключить данную локацию из своего маршрута, но многие считали, что без кача в ней игрок потеряет возможность испытать то особенное состояние. STV всегда являлась этакой школой жизни, позволяющей получить базовые навыки выживания (попробуй убеги, когда у тебя на хвосте два моба, рога и маг в придачу).
Классика и что случилось после неё.
воскресенье, 19 сентября 2010 г.
c Вовлола
Задроту
Надоели одни и те же дейлики? День за днём, неделя за неделей, месяц за месяцем, год за годом один и тот же бородатый хуй просит у тебя сыра с вином?
Близы далеко не дураки - черпают идеи из реала. Почему бы не обратиться к первоисточнику и вырастить живую плоть, а не наращивать пикселы?
Я открою тебе секрет. Я знаю одного самого лучшего НИПа на свете.
Чтоб начать, тебе надо будет получить один предмет, дающий квест. Но его не просто нужно будет найти, его нужно будет добиться и полюбить, как своего мейна. Это будет идеальное орудие для распространения твоих генов.
В ВоВке все процессы ускорены (кроме битвы паладинов). Яйцо высиживаешь всего неделю, но зато 39 штук тебя радуют гнилыми желтками. И, наконец-то, вот оно! 40 недель прошло и появилось чудо.
В реале тебе нужно будет лелеять только один шарообразный объект 40 недель, зато никаких гнилых желтков не дропнется. А появится маленький сморщенный гном. Чтобы раскачать с ним репу, придётся постараться. Поначалу он тебя начнёт бесить однообразными квестами, но ты их будешь делать как и раньше. Такие же бессонные ночи и задротство.
Но потом ты обнаружишь, что гном – не стационарный НИП. Он ещё и перемещается. Репа растёт, появляется больше квестов и становится интересней. Окажется, что отдирание прилипшего горшка к розовой заднице НИПа – куда увлекательнее, нежели пожирание слизи под ногами осточертевшего Мерзоцида.
Осознаёшь, что гном-то не гном вовсе - это всё-таки раса хуманов прямоходящих.
Порой даже будет казаться, что НИП тебе не подвластен, что за него играет настоящий человек. Против твоей воли он опять начнёт менять расу – у него зачем-то отрастут длинные патлы, и лицо покроется прыщами и пирсингом, хотя ты не заказывал троля.
* * *
Ты уже больше тридцати лет играешь в эту игру. Твой некогда маленький гном давно увеличился в размерах и со всех ракурсов – вылитый молодой таурен. Открываешь альбом, улыбаясь, разглядываешь старые скриншоты и с умилением вспоминаешь те милые и наивные квесты, которые он выдавал.
Отправляешься на кухню. Меж ног путается пушистый пет и норовит тебя убить виском о дверной косяк. Ты проходишь мимо зеркала и боковым зрением замечаешь старого сгорбленного андеда…
http://wowlol.ru/q/34932
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
.jpg)